有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括:

a.引用

b.常量

c.静态

d.静态常量(整型)

e.静态常量(非整型)

常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。

静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字。

静态成员属于类作用域,但不属于类对象,和普通的static变量一样,程序一运行就分配内存并初始化,生命周期和程序一致。但只在class生命周期之内可见.

所以,在类的构造函数里初始化static变量显然是不合理的。

静态成员其实和全局变量地位是一样的,只不过编译器把它的使用限制在类作用域内(不是类对象,它不属于类对象成员),要在类的定义外(不是类作用域外)初始化。

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#include <iostream>  
using namespace std;    
class BClass  
{  
public:  
 BClass() : i(1), ci(2), ri(i){} // 对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化  
  //普通成员变量也可以放在函数体里,但是本质其实已不是初始化,而是普通的赋值运算,效率也低  
private:  
 int i;                                  // 普通成员变量  
 const int ci;                           // 常量成员变量  
 int &ri;                                // 引用成员变量  
 static int si;                          // 静态成员变量  
 //static int si2 = 100;                 // error: 只有静态常量整型成员变量,才可以这样初始化  
static const int csi;                   // 静态常量整型成员变量  
 static const int csi2 = 100;            // 静态常量成员变量的初始化(Integral type)    (1)  
 static const double csd;                // 静态常量成员变量(non-Integral type)  
 //static const double csd2 = 99.9;      // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化  
};  

//注意下面三行:不能再带有static  
int BClass::si = 0; // 静态成员变量的初始化(Integral type)  
const int BClass::csi = 1; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type)  
const double BClass::csd = 99.9; // 静态常量成员变量的初始化(non-Integral type)        
//即使一个常量静态数据成员在类内被初始化,通常情况下也应该在类的外部定义一下该成员,不过可有可无。  
const int BClass::csi2;  

int main()  
{  
 BClass b;  
 return 0;  
}